
Conversatorio: Arquitectura y videojuegos
Conversatorio integrado por Claudio Rossi, PHD en Arquitectura de la Universidad del Zulia (Venezuela) y director del posgrado de Arquitectura en la Universidad de Los Andes; junto a los creadores del proyecto Metaspace - Arquitectura y videojuegos: Manuel Saga, arquitecto por la Universidad de Granada y asistente de investigación de la Universidad de Los Andes; y Enrique Parra, Arquitecto Técnico y estudiante de Arquitectura de la Universidad Católica de San Antonio de Murcia (España).
El conversatorio se centrará en la relación entre la arquitectura y el videojuego a partir del concepto de Metaespacio: espacios dentro de espacios, digitales en lugar de físicos, pero no por ello menos reales. Con esta palabra, los creadores del proyecto Metaspace se refieren a la parte del Metaverso (la realidad digital) que se recorre, que se experimenta, que tiene espacialidad, atmósfera. Para ello, realizaran una breve introducción sobre el panorama contemporáneo en cuanto al diseño de ambientes, ciudades y arquitecturas en los videojuegos. Se pondrán sobre la mesa los distintos aspectos del mismo que se han tratado hasta el momento en Metaspace Blog: la arquitectura como recurso contextual, utopías y distopías, diseño de cartografías interactivas, etc.
En definitiva, cómo la experiencia espacial afecta a los modos de jugar, a los modos de vivir el juego.
Se expondrán ejemplos de distintas épocas para ilustrar estas cuestiones, jugando algunos de ellos en directo, y se abrirá el espacio de diálogo al público asistente.








