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Llega el festival SIGGRAPH

Cartel Urbano

Este es uno de los eventos de animación digital más importantes del mundo. Será en Corferias, del 14 al 16 de octubre. 
 
 
SIGGRAPH exhibe desde hace 30 años lo más novedoso en el área de la animación. Contará con la participación de 11 expertos internacionales y tres nacionales de firmas como Disney-Pixar, Dreamworks y Massive Black, que han participado en la creación de grandes producciones de animación como Matrix, Avatar, Sin City, Up, Transformes, El Laberinto del Fauno, Alicia en el País de las Maravillas, Watchmen, entre otras. 
 
Ellos serán algunos de los conferencistas invitados a este evento (Click aquí para más información): 
 
Ed Quintero
 
Artista 3D Senior, hizo parte de las productoras Industrial Light and Magic, Tippet Studios y es co-fundador de Massive Black. Trabajó en películas como Avatar, Matrix Revolutions, Iron Man 2, Transformers, Indiana Jones and the Kingdom of the Crystal Skull, Hellboy, Spider Man 3, entre otras.Quintero revelará los secretos que usan los expertos para diseñar en 3D y compartirá lo que ha hecho para mantenerse inspirado, motivado y en ascenso.
 
 
Alex Friderici
 
Fue artista de efectos visuales en El laberinto del Fauno, Sin City, Spy Kids 3D y Ghostrider.Hablará sobre el proceso de creación y producción final de una escena de efectos visuales.
 
Lindsey Olivares
 
Artista conceptual de Dreamworks y ganadora del premio ‘Mejor del Show’ en SIGGRAPH Asia 2009 con su corto Anchored.  Actualmente desarrolla el arte y diseño de Madagascar 3.¿Cómo enriquecer la narrativa de una película con ayuda del arte y el diseño? ¿Cómo crear personajes y mundos atractivos? ¿Cómo convertir un diseño en un formato de tercera dimensión? Estos son algunos de los interrogantes que resolverá Olivares en el foro.
 
Andrés Martínez
 
Este artista creó los escenarios que ambientaron películas como Matrix Reloaded, Matrix Revolutions, 2012, Superman Returns, Spiderman 3, I Am Legend y de los filmes animados Open Season (en IMAX 3D) y Surf's Up.Explicará cómo se crean escenarios en 3D para películas con efectos visuales.
 
Guillermo García Carsí
 
Creador y director de la serie infantil Pocoyó, ganadora de premios como ANNECY a la Mejor Serie de Televisión. Es ilustrador de diversas editoriales, animador y realizador para Cartoon Network España y estuvo en la productora española especializada en entretenimiento Zinkia, como director creativo.
 
Alan Browning
 
Los globos que elevaron la casa del protagonista de UP y el pelo y la ropa de los personajes de Toy Story 3 son algunas de las obras en 3D de Browing para Disney-Pixar.Este ingeniero de software trabaja en Oblong Industries, en donde desarrolla la tecnología G-Speak, que permite realizar movimientos gestuales en tres dimensiones. En su conferencia explicará la trascendencia de G-Speak en la industria de la animación.
 
Alonso Martínez
 
Técnico y artista de Pixar en UP, Cars Toons y Cars 2.Revelará las técnicas que ha aprendido a lo largo de su carrera para que sus animaciones conjuguen arte y funcionalidad.
 
Keyvan Acosta
 
Este profesor de diseño de videojuegos en Full Sail University, Florida dará una charla sobre el futuro de los medios interactivos y la mezcla entre las industrias del cine y los juegos.
 
Carlos Vanegas
 
Es estudiante de doctorado en Ciencias de la Computación en la Universidad de Purdue (Indiana, EEUU), y asistente de investigación en el laboratorio de Gráficos y Visualización por Computador de la misma institución. Dará una  charla extra con recomendaciones para la admisión y financiación en programas de doctorado en Estados Unidos. 
 
 

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